在生成軟件中 導出模型數據和映射信息
在軟件中修複模型的邊緣以及噪點 以及掃描時有遮擋關系的表面和沒有被掃描到的表面 形成最終表面優化處理的模型
通過掃描時采集的基礎紋理圖像 來完成模型貼圖的部分
使用原有采集的圖像數據 通過軟件將大量細節修複至模型上 完成貼圖的真實質感和紋理
通過掃描數據生成貼圖信息 修複貼圖 附加材質 渲染真實的皮膚質感 結合重新修複拓撲的模型 生成最後的超寫實數字模型